Syndra a szintlépésekkel és az ellenfeleknek okozott sebzéssel dühszilánkokhoz jut, amelyeket képességei fejlesztésére költhet.
Sötét gömb: Syndra egy további töltetet halmozhat fel. Az akarat ereje: bónusz tényleges sebzés. Gyengék szétszórása: megnövelt szélesség, és lassít is. Zabolátlan erő: kivégzi az alacsony életerejű célpontokat.
Sötét gömb (Q)
Költség: 40/45/50/55/60 Mana
Töltési idő: 7
Hatótáv: 800 egység
Syndra egy varázssebzést okozó Sötét gömböt varázsol. A gömb megmarad, és Syndra egyéb képességei befolyásolhatják azt.
Az akarat ereje (W)
Költség: 60/70/80/90/100 Mana
Töltési idő: 12/11/10/9/8
Hatótáv: 925 egység
Syndra felkap és eldob egy Sötét gömböt vagy egy ellenséges miniont, amivel varázssebzést okoz, és csökkenti az ellenség mozgási sebességét.
Gyengék szétszórása (E)
Költség: 50 Mana
Töltési idő: 17
Hatótáv: 650 egység
Syndra varázssebzést okozva hátralöki ellenségeit és a Sötét gömböket. A Sötét gömbök által eltalált ellenségek elkábulnak.
Zabolátlan erő (R)
Költség: 100 Mana
Töltési idő: 120/100/80
Hatótáv: 675 egység
Syndra az összes Sötét gömbjével egy ellenséges hőst bombáz.
Tippek vele:
A végső képességed sebzése akkor a legerősebb, amikor a harcmezőn számos gömb található. Ha eltalálsz egy ellenséges hőst az Akarat erejével, majd azt követően a Sötét gömbbel, lelassul és csak nehezen tudja elkerülni azt. Valamelyik varázslatoddal juss el az 5. szintig, amilyen gyorsan csak lehetséges, mivel jelentős bónuszhatásokat nyerhetsz a legmagasabb szinten.
Tippek ellene:
Ha Syndra ellen játszol, minél előbb szerezz be egy cipőt, mivel így sok képességét elkerülheted. Azután érdemes Syndrát megtámadni, hogy bevetette a Gyengék szétszórását. Ennek hosszú töltési ideje van, így Syndra sebezhetővé válik. A legfelső szinten Syndra képességeihez bónusz hatások társulnak, és a megjelenésük is megváltozik.