Jax egymást követő alaptámadásai folyamatosan növelik a támadási sebességét.
Ugró csapás (Q)
Költség: 65 Mana
Töltési idő: 8/7.5/7/6.5/6
Hatótáv: 700 egység
Jax az adott egység felé ugrik. Ha ellenfélről van szó, lesújt rá a fegyverével.
Felerősítés (W)
Költség: 30 Mana
Töltési idő: 7/6/5/4/3
Hatótáv: 300 egység
Jax energiával tölti fel a fegyverét, így a következő támadása további sebzést okoz.
Ellencsapás (E)
Költség: 50/60/70/80/90 Mana
Töltési idő: 17/15/13/11/9
Hatótáv: 300 egység
Jax kivételes harci tudása lehetővé teszi, hogy kitérjen minden támadás elől egy rövid ideig, majd egy gyors visszavágással elkábítson minden ellenfelet a közelben.
A fegyverek nagymestere (R)
Költség: 100 Mana
Töltési idő: 110/100/90
Hatótáv: 260 egység
Minden egymást követő harmadik támadás további varázssebzést okoz. A képesség aktiválásakor Jax sebzést okoz maga körül, és fokozódik az elszántsága, ami rövid időre megnöveli a páncélját és a varázsellenállását.
Tippek vele: Jax az Ugró csapással a szövetséges egységekhez is ugorhat, beleértve az őrszemeket is. Felhasználhatod őket a menekülés megtervezésére. Jax nagymértékben profitál az olyan tárgyakból, amiknek varázsereje és sebzése is van, mint például Guinsoo dühpengéje vagy a Hextech lőpenge.
Tippek ellene: A szemtől szembeni küzdelem helyett inkább alkalmazz rövid támadássorozatokat. Ha megakadályozod, hogy folyamatosan támadjon, azzal nagymértékben csökkented a sebzését. Jax egy nagyon rövid időre ki tud térni minden támadás elől, és amikor ez az idő lejár, elkábítja a közelharci távolságban tartózkodó ellenfeleket. Várj a megtámadásával, amíg a kitérés ideje lejár.