Kled a zsémbes lovag
0.44% 1/229
100%
1/1
100%
1/1
100%
1/1
100%
1/1
100%
1/1
100%
1/1
100%
1/1
100%
1/1



KÉPESSSÉGEK
HŐS ÉRTÉKEI
TIPPEK


Skaarl, a gyáva gyík (Passzív)


Kled hűséges hátasa, Skaarl nyergében vonul harcba, aki elszenvedi helyette a sérüléseket. Amikor Skaarl életereje elfogy, Kled leszáll a nyeregből.

Amíg gyalogosan van, Kled képességei módosulnak, és a hősöknek kevesebb sebzést okoz. Kled az ellenfelekkel vívott harccal tudja visszatölteni Skaarl bátorságát. A maximális bátorság elérésekor Kled ismét nyeregbe pattan, és megkapja Skaarl életerejének egy részét.



Medvecsapda kötélen (Q)
Költség: Nincs költsége
Töltési idő: 11/10/9/8/7
Hatótáv: 800 egység

Kled elhajít egy medvecsapdát, amellyel megsebez és horogra akaszt egy ellenséges hőst. Ha a kötelék nem szakad meg, Kled rövid idő elteltével maga felé rántja áldozatát, és további fizikai sebzést okoz neki.

Ha a hátasa elmenekült, a képesség helyét a Zsebstukker veszi át. Ez a puskalövéses távolsági támadás hátralöki Kledet, és bátorságot tölt vissza.



Kegyetlenségi hajlam (W)
Költség: Nincs költsége
Töltési idő: 11/9.5/8/6.5/5
Hatótáv: 0 egység

Kled támadási sebessége négy támadás idejére jelentősen megnő. A negyedik támadás nagyobb sebzést okoz.



Lovagi torna (E)
Költség: Nincs költsége
Töltési idő: 13/12/11/10/9
Hatótáv: 550 egység

Kled rohamot indít, amivel fizikai sebzést okoz, és rövid időre megnő a mozgási sebessége. Kled ismét aktiválhatja a képességet, hogy újra keresztülrontson az eredeti célponton, amivel ugyanannyi sebzést okoz.



Előreeeeeeee!!! (R)
Költség: Nincs költsége
Töltési idő: 140/125/110
Hatótáv: 3500/4000/4500 egység

Kled és Skaarl a kijelölt helyre rohamoznak, pajzsra tesznek szert, a mögöttük létrejövő nyomvonal pedig megnöveli az őket követő hősök mozgási sebességét. Skaarl felökleli az első eltalált ellenséges hőst.