Ha Kalista mozgási parancsot kap, miután belekezdett egy alaptámadásba, vagy amikor felkészül a Felnyársalásra, egy rövid ugrást hajt végre a kijelölt irányba a támadás végrehajtása után.
Felnyársalás (Q)
Költség: 60/65/70/75/80 Mana
Töltési idő: 8
Hatótáv: 1150 egység
Egy gyorsan hasító lándzsát dob el, amely áthalad azokon az ellenfeleken, akiket megöl.
Őrző (W)
Költség: Nincs költsége
Töltési idő: 30
Hatótáv: 5000 egység
Bónusz sebzést nyersz, amikor Kalista és a vele Véresküt tett hős ugyanazt a célpontot találja el.
Az aktiválásával útjára indítasz egy szellemet, amely felderítésre indul, és felfedi az elé táruló területet.
Tépett seb (E)
Költség: 30 Mana
Töltési idő: 0
Hatótáv: 1000 egység
A támadások hatására lándzsák fúródnak a célpontba. A képesség aktiválásával ki lehet tépni ezeket, ami lelassítja az áldozatot, és fokozatosan egyre nagyobb sebzést okoz neki.
Túlvilági hívás (R)
Költség: 100 Mana
Töltési idő: 160/140/120
Hatótáv: 1000 egység
Kalista maga mellé teleportálja a Véresküt tett szövetségesét, aki képessé válik arra, hogy egy kijelölt helyre siessen, hátralökve az ellenséges hősöket.
Tippek vele: A Tépett seb értékes eszköz a végső csapáshoz, mivel ha végez az áldozattal, nullázódik a töltési ideje. Egyetlen, a Harci pózt aktiváló mozgási parancs nem szünteti meg Kalista alaptámadási célpontjának kijelölését. A passzív képessége miatt Kalista támadási sebessége növeli a mozgási sebességét is.
Tippek ellene: Kalista mozgékonysága szorosan összefügg a támadásaival. Ez azt jelenti, hogy a támadási hatótávolságán kívül kevésbé mozgékony, és a támadási sebességet csökkentő hatások lerövidítik a távolságot, amit a harcban megtehet. Kalista nem tudja megszakítani az alaptámadásait. Bár nagyon fürge, bevetheted ellene a képességeidet, mikor támadni készül. Ha Kalista nem lát rád közvetlenül, például mert a bokorba bújtál, akkor az alaptámadásai nem találnak el, és a lándzsái ártalmatlanul fúródnak a földbe.