Malphite-ot kőpajzs védi, ami a maximális életereje 10%-ának megfelelő mértékben elnyeli a sebzést. Ha Malphite néhány másodpercig nem kap találatot, a pajzs újratöltődik.
Szeizmikus kőtömb (Q)
Költség: 70/75/80/85/90 Mana
Töltési idő: 8
Hatótáv: 625 egység
Malphite a földön át egy kőtömböt küld az ellenfél felé, amely becsapódáskor sebzést okoz, és 3 másodpercig elszívja a célpont mozgási sebességének egy részét.
Mennydörgés (W)
Költség: 30/35/40/45/50 Mana
Töltési idő: 10/9.5/9/8.5/8
Hatótáv: 400 egység
Malphite támadásának ereje hangrobbanást generál. A következő néhány másodpercben a támadásai hatására utórengések keletkeznek az előtte lévő területen.
Talajcsapás (E)
Költség: 50 Mana
Töltési idő: 7
Hatótáv: 400 egység
Malphite a földre sújt és egy lökéshullámot indít el, ami a páncéljától függő mértékű sebzést okoz, valamint rövid időre csökkenti az ellenfelek támadási sebességét.
Megállíthatatlan erő (R)
Költség: 100 Mana
Töltési idő: 130/105/80
Hatótáv: 1000 egység
Malphite vadul megrohamoz egy területet, amivel sebzést okoz az ellenfeleknek, és a levegőbe röpíti őket.
Tippek vele:
A páncél természetesen csökkenti a támadások Gránitpajzson való áthaladásának mértékét, így a Brutális ütések erősítik a pajzs fizikai támadásokkal szembeni ellenállását. Annak ellenére, hogy a képességei főleg a páncélt támogatják, egyes játékokban Malphite-nak varázsellenállásra is szüksége lehet. Ezekben a játékokban próbáld megszerezni a Légió égiszét, a Higanylépteket és az Őrangyalt.
Tippek ellene:
Ha fizikai sebzést okozó karakterrel játszol, a Malphite-tal folytatott harc során igyekezz a szövetségeseid mögött maradni. A Talajcsapás jelentősen csökkentheti a sebzésedet. Malphite egyike azon pár tanknak, amelyek képesek a dzsungelharcra. Figyelj, hogy a Sújtás idézői varázslatot választja-e.