Udyrnak négy alapképessége van, amelyekkel az alakjai között válthat, újbóli elsütésükkor pedig megújítja az alakjait, és különleges bónuszokra is szert tesz. Emellett egy képesség használata után Udyr következő két támadása bónusz támadási sebességet kap.
Vad karmok (Q)
Költség: 20 Mana
Töltési idő: 6
Hatótáv: 600 egység
Udyr bónusz támadási sebességet kap, és a következő két támadása bónusz fizikai sebzést okoz. Újbóli elsütés: Udyr még több támadási sebességre tesz szert, és a következő két támadása villámot idéz meg, amely a célpontba csap.
Vaspalást (W)
Költség: 40 Mana
Töltési idő: 6
Hatótáv: 0 egység
Udyr pajzsot von maga köré, és a következő két támadásával életerőt nyer vissza. Újbóli elsütés: Még nagyobb pajzsot kap, és néhány másodpercig a maximális életerejével arányosan gyógyul.
Tüzes tiprás (E)
Költség: 40 Mana
Töltési idő: 6
Hatótáv: 600 egység
Udyr mozgási sebessége megnő, és az egyes célpontok elleni első támadása elkábítja őket. Újbóli elsütés: Még nagyobb mozgási sebességet kap, és néhány másodpercig immunis lesz a mozgásképtelenné tévő hatásokra.
Szélvihar (R)
Költség: 40 Mana
Töltési idő: 6
Hatótáv: 370 egység
Udyr körülveszi magát egy fagyos viharral, amely megsebzi és lelassítja a közeli ellenfeleket. Újbóli elsütés: Udyr szabadjára engedi a vihart, amely üldözi az ellenfeleket, és további sebzést okoz.
Tippek vele:
A teknős alakban elszenvedett sebzés mértékét a csökkentések levonásával számolja a rendszer. Emiatt a védelmi tárgyak jelentősen növelhetik a túlélési képességedet. Udyr a játék egyik legkiválóbb dzsungelharcosa. Ha ezt ügyesen használod ki, az neked és a csapatodnak nagy tapasztalati pont előnyt hozhat, és a térkép feletti uralmat jelentheti.
Tippek ellene:
Udyr alig tud távolra támadni, ezért ne engedd a közeledbe. A képesség erősebb, Felébresztett változatának használata után Udyr egy ideig nem tud Felébreszteni más képességeket.